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तेजी से पोकर जानकारी

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फास्ट पोकर का उद्देश्य सर्वोत्तम संभव तीन कार्ड पोकर हाथ और व्यापारी के हाथों मारा जाना है. वहाँ भी एक विकल्प का एक पक्ष शर्त, स्थान पर है इस खेल के अलावा एक बहुत जोड़ी बुलाया शर्त.

कैसे खेलने के लिए

क्लिक करने के लिए कि तुम शर्त करना चाहते हैं उस चिप पर अपनी बाईं माउस बटन का प्रयोग करें. तब पूर्व क्षेत्र पर भी क्लिक करके शर्त जगह (इस पूर्व शर्त), या जोड़ी क्षेत्र (दोनों क्षेत्रों), या पर पक्ष शर्त. आप इस खेल से पहले एक wagered चिप निकाल भी सकते हैं अपने सही माउस बटन के साथ wagered चिप पर क्लिक करके शुरू होता है. जब आप इस खेल दौर शुरू करने के लिए अपनी शर्त पर क्लिक करें सौदा बटन रखा है. पर क्लिक करें SAME शर्त पिछले दौर से शर्त दोहराने की.

आप और डीलर तीन कार्ड प्रत्येक प्राप्त होगा. आपके कार्ड को निपटा दिया जाएगा सामना करो. अगर तुम बना दिया है एक जोड़ी शर्त और तुम एक जोड़ी या बेहतर है, तो आप इस जोड़ी के अनुसार जीत paytable (जोड़ी PAYTABLE). अगर आप सिर्फ एक जोड़ी शर्त बना दिया है, इस खेल दौर खत्म हो गया है.

यदि आप एक पूर्व शर्त बना दिया है, अब अगर आप पेश किया गया है पत्ते पर्याप्त के साथ जारी रखने के लिए अच्छे हैं फैसला करने के लिए समय है. अगर वे होते हैं, उठाएँ पर क्लिक करें. एक अतिरिक्त शर्त और बढ़ा दिया है यह उठाएँ क्षेत्र में रख दिया गया है. यदि आप अपने कार्ड बहुत, मोड़ो पर क्लिक (ध्यान दें कि डीलर एक रानी या बेहतर साथ योग्य होगा) अच्छे नहीं हैं. आप अपने पूर्व शर्त हार जाएगा.

जब आप क्लिक करें उठाएँ, डीलर के तीन पत्ते और खेल दौर के परिणाम चेहरा बदल जाएगा फैसला किया है. डीलर एक रानी या बेहतर साथ योग्य होगा. यदि व्यापारी योग्य नहीं है, तो आप पूर्व शर्त और बढ़ा शर्त पर धक्का होगा (अर्थात तुम्हें वापस करने के लिए) दिया जा 1.-1. जीतेंगे. यह अलग परिणामों का सारांश नीचे हैं.

लड़ाई प्लेयर परिणाम
शर्त जोड़ी पर - खिलाड़ी जोड़ी या अधिक है जीत की जोड़ी के अनुसार paytable (जोड़ी PAYTABLE)
गुना यह पूर्व शर्त खो दिया है
उठाएँ, व्यापारी योग्य नहीं है 1 से 1 की पूर्व शर्त पर और बढ़ा शर्त पर धक्का
उठाएँ, डीलर उत्तीर्ण, व्यापारी एक उच्च हाथ है यह पूर्व और बढ़ा शर्त खो रहे हैं
उठाएँ, डीलर उत्तीर्ण, खिलाड़ी, पर सीधे नहीं एक उच्च हाथ है या उच्चतर 1 से 1 की पूर्व शर्त है और बढ़ाने शर्त पर
उठाएँ, व्यापारी योग्य नहीं है, तो खिलाड़ी को सीधे है या उच्चतर 1 से 1 की पूर्व शर्त पर और बढ़ा शर्त पर धक्का के पूर्व शर्त बोनस (पूर्व शर्त PAYTABLE) paytable के अनुसार जीत
उठाएँ, डीलर उत्तीर्ण, खिलाड़ी सीधे है या उच्चतर 1 से 1 की पूर्व शर्त है और बढ़ाने शर्त पर के पूर्व शर्त बोनस (पूर्व शर्त PAYTABLE) paytable के अनुसार जीत
बांधना के पूर्व पर पुश और बढ़ा दांव

टर्बो मोड और संगीत

आप स्क्रीन के नीचे स्थित टर्बो मोड विकल्प का चयन करके इस खेल कार्रवाई तेज हो सकती है. तुम और निशानबक्से पर क्लिक करके इस कार्य को चालू कर सकते हैं. आप और संगीत विकल्प पर क्लिक करके इस संगीत को चालू कर सकते हैं उसी तरह.

Paytables

पूर्व शर्त Paytable (पूर्व शर्त PAYTABLE)

जैसा ऊपर वर्णित है, आप अपने पूर्व शर्त है लेकिन इसके अतिरिक्त में, आप नीचे एक बोनस के रूप में paytable में पुरस्कार जीतने 1.-1. जीते.

हाथ भुगतान करता है ताश निर्दिष्टीकरण
सीधे भेज 5 1 संख्यात्मक क्रम में तीन कार्ड और एक ही सूट की.
तीन एक तरह का 4 1 एक ही मूल्य के तीन कार्ड.
सीधा 1 1 संख्यात्मक क्रम में तीन कार्ड पर अलग सूट की.

जोड़ी Paytable (जोड़ी PAYTABLE)

हाथ भुगतान करता है ताश निर्दिष्टीकरण
सीधे भेज 40 1 करने के लिए संख्यात्मक क्रम में तीन कार्ड और एक ही सूट की.
तीन एक तरह का 30 1 करने के लिए एक ही मूल्य के तीन कार्ड.
सीधा 6 1 संख्यात्मक क्रम में तीन कार्ड पर अलग सूट की.
फ्लश 4 1 एक ही सूट में तीन कार्ड.
जोड़ी 1 1 एक ही मूल्य के दो कार्ड.

कुंजीपटल शॉर्टकट

एक चिकनी और जल्दी जुआ खेलने का अनुभव के लिए, आप निम्न कुंजीपटल शॉर्टकट खेलते समय का उपयोग कर सकते हैं.

कुंजी समारोह
अंतरिक्ष सौदा है, कॉल / उठाएँ, वही शर्त

वृद्धि की पोकर Bots की

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(माइकल Stetz, San Diego संघ-ट्रिब्यून) शतरंज स्वामी हरा करने के लिए एक कंप्यूटर का उपयोग करना तो 1997 है. आज, प्रोग्रामर दुनिया की सबसे अच्छी टेक्सास के लिए शिकार कर रहे हैं उन्हें खिलाड़ियों पकड़ो.

बिशप, क्वीन्स और शूरवीरों की डीप ब्लू की महारत को भूल जाओ. जेब, खुले सीधे खींच समाप्त aces सोचो, कि असफल सभी तेजी से लोकप्रिय पोकर bots से गणना की.
पिछले महीने में पहली बार के लिए, एक कंप्यूटर प्रोग्राम एक प्रतियोगिता में मैन बनाम Machine.About उस समय बुलाया शीर्ष ऑनलाइन पोकर खिलाड़ियों को हराया, एक टेक्सास 'पकड़ो उन्हें कार्यक्रम की एक हिलईद्भेस्ट निवासी द्वारा निर्मित एक तीन तरह टाई में दूसरी जगह के लिए खत्म हो गया एक वार्षिक प्रतियोगिता में एक दूसरे के खिलाफ गड्ढ़े कृत्रिम खुफिया पोकर programs. यह कार्यक्रम फेल शगुन 2 और कहा जाता है उसके खेलने नहीं कमजोरियों है, निर्माता इयान अध्येताओं, एक शोधकर्ता और UC San Diego विभाग मनश्चिकित्सा, जो अपने खाली समय में कार्यक्रम विकसित के साथ सांख्यिकीविद कहा.
दूर टेक्सास से 'क्या तुम दुकानों में मिल उन्हें वीडियो गेम पकड़ो, इन कृत्रिम खुफिया creations तदनुसार कई कोण और खेल के अंतर और कर दांव और निर्णय समझ सकते हैं. वे भी ब्लफ़.